作曲
昨日おとといにつづいて、3ヶ月練習法のお話です!おとといは概要およびやってみたきっかけを昨日は自分が選んだ素材の話をしたので今日は予告通り 手ごたえについて。…といいつつ、音源はまだ制作中&公開はまだ先なので文面だけでですが…。ちなみに、やっ…
※練習法の詳細概要は前日の記事参照。で、今回はその現時点の感想について。まず、自分がどのような作品を参考にしているのかについて。誰の作品をお手本にしているかは、Twitter雑談垢みれば一目瞭然なので誰かはあえて言いませんが。(気が向いた書きます…
前にも動画をとりあげたイラストレーターのさいとうなおきさんが提唱する最速のイラスト上達法…が、昨日ちょっと話題に。 www.youtube.com私はそれより少しだけ前(1週間前)に知ってあまりにも衝撃を受けて「これ私もやろう!!!!!!!音楽で!!!!!…
創作でもなんでも、スキルや実力をあげるには量をたくさんこなすべきかとにかく質を極めるべきか…という議論はしょっちゅう起こっていますよね。これについて私が高校時代に学校で言われたのは「量×質」要するに、量だけじゃ意味なくて質だけでも意味がない…
今日はアコギの打ち込みについて。2020年8月1日の二時間DTMで作った作品をもとに。 www.youtube.com 前に同じく二時間DTMの「砂漠」を作った時にアコギ音源をはじめて作品に取り入れてみて以来、かなり気に入ったのでまた使ってみたのがこれである。使ってい…
私は、自分の曲についていつも「なんか単純でつまらないなー」と思っているので、常に「なんか難しいことしなきゃ!」と思いながら曲を作っていることが多いかなと思う。(2時間DTMだと諦めてるところもあるけど) それでも、どれだけ難しくしようと思っても…